EV
De Wiki Poquer
EV es el acrónimo de "expected value", equivalente al castellano "valor esperado". En un juego dado, cada posible etrategia arroja, de media y a largo plazo, determinado rango de beneficio o de pérdidas, que supone el EV de la estrategia en cuestión. Normalmente se expresa en promedios de 100 eventos, aunque esto no es imprescindible.
Por ejemplo, si ganamos una peseta cuando una moneda sale cara, y pagamos igualmente una peseta cuando sale cruz, el EV esperado del lanazmiento, es cero. Si, en cambio, cuando sale cara recibimos un pago de 2 pesetas, el EV es de 1 peseta por lanzamiento.
En teoría del póquer, se suele considerar que la mejor jugada es la que tiene el mayor EV. Aún así, esto es inexacto. P.E. contra un jugador muy tight en las ciegas, la voz aislada con mayor EV sería intentar robar las ciegas con todas nuestras manos. Pero, sin embargo, esta estrategia es demasiado frágil ante la posibilidad de que el oponente se adapte a nuestro excesivo rango de robo, por lo que cualquier jugador avanzado preferería tomar una estrategia con menos EV en ese momento -por ejemplo, robar solamente con el 50% de sus manos- que le asegurase poder mantener ese valor en el futuro, en vez de arriesgarse a que la adaptación del oponente a su estrategia le cause problemas más adelante.

